給大家?guī)睃c硬貨。2016年最火的技術(shù)就是AR/VR了,那么AR是什么?有些人看到這里AR,AV的親戚?并不是的。AR ---
增強現(xiàn)實技術(shù)(Augmented Reality,簡稱
AR),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標(biāo)是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。好了,廢話不多說,直接開始我們的干貨,今天我的開發(fā)需要Unity引擎、HiARSDK。我們今天不用寫代碼,是一波純操作。
網(wǎng)頁上的操作
首先登陸http://www.hiar.com.cn 網(wǎng)站去注冊一個賬號,然后點擊管理后臺

應(yīng)用管理

新建應(yīng)用并且記住畫圈的內(nèi)容

圖集管理

新建圖集

添加識別圖片

上傳識別圖片

發(fā)布圖集

發(fā)布成功后,下載識別資源包

應(yīng)用管理

關(guān)聯(lián)圖集

齊活(完成)

下載HiARSDK

Unity上的操作
創(chuàng)建工程

干掉攝像機

選擇資源包

導(dǎo)入資源包

導(dǎo)入預(yù)設(shè)體

設(shè)置相機的信息

設(shè)置ImageTarget的識別圖片

將要顯示的游戲?qū)ο笸系絀mageTarget下面

點擊運行, 效果圖
AR.gif
好了,這就是我們AR,是不是很簡單?